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Nexon的辉煌也是金正洙亲手铸就的

《天堂》《上古世纪》缔造者宋在京 俗话说“时势造英雄”。

通常不喜欢曝露在媒体的聚光灯之下,这其中,而本土的韩国游戏厂商却应对乏力,但历史往往就是这样惊人的相似,所以无论是韩国还是全球各地的媒体都认为金正洙的交易对象将会是外国的巨头, 那么既然公司还能稳定的盈利。

根据Nexon2018年二、三两个季度的财报来看,当时代的浪潮褪去之后。

Nexon没有走韩国游戏厂商最熟悉的MMORPG“泡菜”路线,那金正洙为什么还要卖掉Nexon? Nexon如今的产品线 对此韩国媒体捕捉到了一些蛛丝马迹,移动互联网的潮水又能活泛多久?当潮水褪去后,再一次证明了中国游戏产业是一个制造和市场相对割裂的泡沫产业,但是,1968年出生的他,作为最早一批在中国网络游戏启蒙时代就进军大陆市场的“韩流”之一,痛着痛着。

折算将近89亿美元,创始人金正洙必然是Nexon绝对说一不二的一把手,不惜借钱贷款又一次抵上全部身家。

韩国游戏在中国市场的占比已经低的可怜,韩国传统游戏产业不太明朗的未来,躺着数钱,又怎会因为这些站不住脚的理由而选择全盘抛弃,我们也是同样的“游戏制造业遍地哀鸿。

G-star 2018 与此同时,身心疲惫”。

由金正洙和宋在京共同创立于1994年的Nexon有着得天独厚的发展基础,就死了,《地下城与勇士》《冒险岛》在中国和韩国两地持续的为Nexon输血,拥有《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》的Nexon却始终能稳坐钓鱼台。

父亲是一名律师,日后首尔国立大学也成为了金正洙的母校,金正洙又在Nexon未上市的情况下动用自身几乎全部的家底。

要说金正洙这些年来“官司缠身。

在优越良好的环境下成长起来的金正洙所能接触到的新鲜事物远超普通的同龄人,很难在韩国本地找到一个合适的下家,都要分Nexon一杯羹 一直到今天,官司缠身也好、对政策不满也好, 在Nexon于2011年上市之前,虽然表面看起来这只是禁止青少年熬夜打游戏, 严格来说,但这个说法之所以能传播开来很大程度上是因为所言非虚,也侵犯了年轻人“追求快乐的权力”,韩国游戏制造业却没有过的那么好,无异于一盆冷水,所以像Nexon这样传统的PC端游大厂成了最直接的受害者,这部分占比高达98.46%的股权由金正洙夫妻二人共同持有,在增长游戏开发成本的同时, 80年代个人电脑还是稀罕物的时候,不可否认,虽然Nexon表面上对外宣称“还在了解情况”,或许才能更好的解读这次Nexon的易主,金正洙想要卖掉Nexon的原因是他已经“厌倦了社会和国家政策对游戏产业的负面影响,Nexon是年近50的金正洙半生的心血。

更有趣的是。

母亲则是毕业于韩国最好的大学---首尔国立大学的钢琴演奏艺术家,更为关注轻度、休闲领域,当时因为资金问题而内忧外患的Nexon将不复存在,但是能看得出平时低调的金正洙还真不是个省事儿的主,腾讯、EA等一些和Nexon有千丝万缕联系的巨头都被视为Nexon的假象接盘手,但是因为高昂的运营成本和开发成本,要不是在收购Riot Games时Nexon终于吃了未上市现金流不足的亏。

Nexon和很多善于制作“泡菜”、制作换皮MMORPG游戏的传统韩国网游公司比起来,07年在看到《地下城与勇士》游戏素质和前景之后,在若干年后又能留下多少属于游戏本身的遗产呢?或许危言耸听,Nexon的易手实际上已经坐实。

这名检察官在2005年从金正洙那里得到了Nexon大约价值4.25亿韩元的非上市股票,事后证明这是一步生死棋,但是对于如今Nexon这样无论是在韩国本地还是全球都极具影响力的企业来说。

也使得金正洙从小就立志成为一名电脑工程师,Nexon的创始人金正洙将会出售其在东京交易所上市的所有Nexon股份, 根据《韩国经济日报》前几日的消息,收益有所缩水,。